Travian-Taktikleri. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
iLk ÖnceLikLe LüTFen Emege Sayqıı..!! 
SiTemizde TravianLa iLqiLi Her TürLü qeLi$me TaqtikLerini ßuLa ßiLirsiniz ii wakitLer qecirmeniz DiLeqiyLe 
Yeni $eyLer ßuLmaya CaLı$ıyoruz Yakında VideoLar FiLan koyacaqız Daha Cok Yarar SaqLayacak $eyLEr ßuLup Koyacaqız arkada$Lar 
Travian Nedir?
Travian, içinde binlerce oyuncunun bir köy yöneticisi olarak oynadığı tarayıcı tabanlı bir oyun dünyasıdır.
Bedava ve program kurmadan hemen oyna.
Haberler
Travian Server X5 Ön Kayıtları Başlıyooor!
Yeni speed server X5 ön kayıtları teknik sorunlardan dolayı 06.12.2010 tarihine ertelenmiştir. Bütün üyelerimizden bu gecikmeden dolayı özür diliyoruz.
İlk Adım
(1/5) Köyünüz
şimdi oyuna başlayabiliriz
|
Köyünüzün ilerideki görüntüsü buna benzer olacaktır.
|
Oyunun başlangıcında sahip olduğunuz tek şey köyünüzdeki merkez binanızdır.
Köyünüzü nasıl en güçlü ve en başarılılardan bir tanesi haline getireceğinizi bir sonraki sayfada görebilirsiniz.
|
(2/5) Hammaddeler
1. Hammadde alanı seç
|
2. Hammadde alanını geliştir
|
Travianda dört çeşit hammadde bulunmaktadır: Odun, tuğla, demir ve tahıl.
Köyünüzdeki yapılarla ilgilenmeden önce ilk olarak hammadde üretimini artırmalısınız.
|
(3/5) Binalar
1. İnşaat alanı seç
|
2. İnşaat kur
|
Hammadde üretimini artırdıktan sonra köyünüzü geliştirmeye başlayabilirsiniz.
Hammadde deposu ve tahıl ambarı kurarak köyünüzde daha fazla hammadde ve tahıl bulundurabilirsiniz ve ayrıca sığınaklar sayesinde hammaddelerinizi düşman yağmacılardan koruyabilirsiniz.
(4/5) Komşular
Köyünüz ve komşularınız
Travianda yalnız değilsiniz. Binlerce oyuncudan oluşan büyük bir online-alanda oynuyorsunuz.
Özellikle yakın çevrenizdeki oyunculara dikkat etmelisiniz. Haritada travianı daha iyi bir bakış açısı ile inceleme imkanı bulacaksınız.
(5/5) Yönerge
Yönerge
|
-
Çevre:Burada hammadde alanları bulunmaktadır
-
Merkez: Köyünüzde yeni yapılar inşaa edebilirsiniz
-
Harita: Yakın çevrenizi ve komşularınızı burada görebilirsiniz
-
İstatistikler: Başarı listesi
-
Raporlar: Köyünüzdeki olaylarla ilgili raporlar
-
Mesajlar: Mesaj gönderme ve mesaj alma
|
|
Şu anda oyuna başlamak için gerekli en önemli bilgilere sahipsiniz. Kayıt olma işlemi tamamlandıktan hemen sonra oyuna başlayabilirsiniz.
|
Klavuz
Travianda üç değişik halk vardır: Romalılar, Galyalılar ve Cermenler. Her halkın kendine göre avantajları ve dezavantajları vardır. Halkların ordularıda birbirinden farklıdır.Bu yüzden oyuna başlamadan önce kendi stratejinize uygun bir halk secmelisiniz.
Die Römer
Roma imparatorluğu amatör oyuncular için iyi bir seçimdir.Yönetilmesi kolay olduğu için başlangıçta çok uygundur.Sosyal ve teknik açıdan çok gelişmiş oldukları için romalılar mimarlıkta uzmandır ve askerleri travianda elitdir.
Romalılar son derece dengelidir. Hücumda ve savunmada aynı derece güçlülerdir. Bu avantajlardan faydalanabilmek için uzun ve masraflı eğitim görmeleri gereklidir. Piyadesi efsanevi ve müthiştir, ama süvarilere karşı savunma güçleri diğer halklardan daha azdır.
Amatörler ve hangi halkı seçeceğini bilmeyen oyuncular için bu halk uygundur.
Roma ordusu
|
|

|

|

|

|

|

|

|
Hız
|

|
Lejyoner
|
40
|
35
|
50
|
120
|
100
|
150
|
30
|
6
|

|
Pretoryan
|
30
|
65
|
35
|
100
|
130
|
160
|
70
|
5
|

|
Emperyan
|
70
|
40
|
25
|
150
|
160
|
210
|
80
|
7
|

|
Equites Legati
|
0
|
20
|
10
|
140
|
160
|
20
|
40
|
16
|

|
Equites Imperatoris
|
120
|
65
|
50
|
550
|
440
|
320
|
100
|
14
|

|
Equites Caesaris
|
180
|
80
|
105
|
550
|
640
|
800
|
180
|
10
|

|
Koçbaşı
|
60
|
30
|
75
|
900
|
360
|
500
|
70
|
4
|

|
Ateş Mancınığı
|
75
|
60
|
10
|
950
|
1350
|
600
|
90
|
3
|

|
Senatör
|
50
|
40
|
30
|
30750
|
27200
|
45000
|
37500
|
4
|

|
Göçmen
|
0
|
80
|
80
|
5800
|
5300
|
7200
|
5500
|
5
|
Özellikler
-
Aynı zamanda hammadde alanları ve köy yapıları kurulabilir
-
Surlar sayesinde yüksek savunma primi
-
Satıcılar 500er hammadde taşıyabilir (Hız: saatte 16 sektör)
-
Cok güçlü piyade, ortalam güçte süvari,
-
Geliştirme ve eğitimleri pahalı ve uzun süreli.
Die Gallier
Galyalılar en barışcıl halktır. Askeri eğitimlerinde savunmaya ağırlık verirler, hücumda performansları neredeyse diğer halklarla aynıdır.Süvarileri mükemmeldir, atları çok iyi yetiştirilmiştir ve hızlarıyla düşmanlara ani ve şaşırtıcı saldırılar yapabilirler.
Bu halkı savunması kolaydır aynı zamanda hücumlardada iyidirler. Bu halk oyuncuya istediği şekilde stratejik oynama imkanı sunar, fakat bunun için oyuncu becerisini ve tecrübesini göstermelidir. Ama tabiiki amatörlerde bu halkla başarılı olabilirler!
Galya ordusu
|
|

|

|

|

|

|

|

|
Hız
|

|
Phalanx
|
15
|
40
|
50
|
100
|
130
|
55
|
30
|
7
|

|
Kılıçlı
|
65
|
35
|
20
|
140
|
150
|
185
|
60
|
6
|

|
Casus
|
0
|
20
|
10
|
170
|
150
|
20
|
40
|
17
|

|
Toytatın Şimşeği
|
90
|
25
|
40
|
350
|
450
|
230
|
60
|
19
|

|
Druyid
|
45
|
115
|
55
|
360
|
330
|
280
|
120
|
16
|

|
Heduan
|
140
|
50
|
165
|
500
|
620
|
675
|
170
|
13
|

|
Koçbaşı
|
50
|
30
|
105
|
950
|
555
|
330
|
75
|
4
|

|
Mancınık
|
70
|
45
|
10
|
960
|
1450
|
630
|
90
|
3
|

|
Kabile Reisi
|
40
|
50
|
50
|
30750
|
45400
|
31000
|
37500
|
5
|

|
Göçmen
|
0
|
80
|
80
|
5500
|
7000
|
5300
|
4900
|
5
|
Özellikler
-
Hız primi: Travianda en hızlı ordu
-
Orta savunma primi: Çit
-
Satıcılar 750şer hammadde taşıyabilir (Hız: saatte 24 sektör)
-
Sığınak kapasitesi 2 kat daha fazladır (Yağmalamalarda savunma)
-
Pahalı savunma makinaları
-
Masrafsız göçmenler
Die Germanen
Cermenler travianın en saldırgan halkıdır.Cermenler müthiş ve dehşet saldırılarından dolayı herkesin korkulu rüyasıdır ve ölümden korkmadan toplu olarak her tarafı yağmalarlar.
Askeri disiplinleri diğer halklara göre azdır, bu nedenle cermenlerin savunma gücü ve hızı azdır. Saldırıyı seven ve tecrübeli oyuncular için cermenler daha uygundur!
Cermen ordusu
|
|

|

|

|

|

|

|

|
Hız
|

|
Tokmak Sallayan
|
40
|
20
|
5
|
95
|
75
|
40
|
40
|
7
|

|
Mızrakçı
|
10
|
35
|
60
|
145
|
70
|
85
|
40
|
7
|

|
Balta Sallayan
|
60
|
30
|
30
|
130
|
120
|
170
|
70
|
6
|

|
Casus
|
0
|
10
|
5
|
160
|
100
|
50
|
50
|
9
|

|
Paladin
|
55
|
100
|
40
|
370
|
270
|
290
|
75
|
10
|

|
Toyton
|
150
|
50
|
75
|
450
|
515
|
480
|
80
|
9
|

|
Koçbaşı
|
65
|
30
|
80
|
1000
|
300
|
350
|
70
|
4
|

|
Mancınık
|
50
|
60
|
10
|
900
|
1200
|
600
|
60
|
3
|

|
Reis
|
40
|
60
|
40
|
35500
|
26600
|
25000
|
27200
|
4
|

|
Göçmen
|
10
|
80
|
80
|
7200
|
5500
|
5800
|
6500
|
5
|
Özellikler
-
Yağmalama primi: Düşman sığınaklarının sadece 2/3'ü yağmalanamaz
-
Toprak siper kolay kolay yıkılmaz fakat çok fazla da savunmada etki gösteremez
-
Satıcılar 1000er hammadde taşıyabilir (Hız: saatte 12 sektör)
-
Askerlerin yağmalama gücü yüksek, ucuz ve hızlı eğitilebilir
-
Savunmada zayıf
-
Klavuz
Oyuna başladıktan sonra ilk önce sağlam ekonomik altyapı sağlamalısınız. Bunun için köy planındaki 18 hammadde alanlarını geliştirmelisiniz. 4 değişik çeşit hammadde alanı var: Odun, tuğla, demir ve tahıl. Alanların birine tıkladıktan sonra geliştirme imkanlarını görebilirsiniz.
Oyun ilerledikçe köyünüzde kurulacak binalara ve yapılara önem vermelisiniz. Yeni bir yapı inşaa etmek için herhangi bir yeşil dairenin üstüne tıklayarark yapı imkanlarını görebilirsiniz.
Bazı yapılar oyun ilerledikçe kurulabilir ve bu yapıları kurmak için baska yapıların kurulmuş olması ve belirli seviyeye gelmiş olması gibi ön koşullar olabilir.
Merkez Binası
Merkez binasında mimarlar ve inşaat ustaları yaşarlar. Merkez binasının seviyesine göre hammadde alanları ve yapılar daha çabuk geliştirilebilir.
Halk avantajları:
Romalılar: Aynı zamanda bir hammadde alanı ve bir bina geliştirebilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
70 | 40 | 60 | 20 | 2 | 0:33:20
Koşullar:
hazır yok
Hammadde Deposu
Hammadde deposunda odun,tuğla ve demir depolanır. Deponun seviyesine göre kapasiteside artar. 20.seviyeden sonra yeni bir depo daha kurulabilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
130 | 160 | 90 | 40 | 1 | 0:33:20
Koşullar:
Merkez Binası Seviye 1
Tahıl Ambarı
Tahıl ambarında çiftliklerden gelen tahıllar depolanır. Tahıl ambarının seviyesine göre kapasiteside artar. 20.seviyeden sonra yeni bir ambar daha kurulabilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
80 | 100 | 70 | 20 | 1 | 0:26:40
Koşullar:
Merkez Binası Seviye 1
Sığınak
Saldırı anında köylüler hammaddenin bir miktarını sığınağa saklarlar. 1.seviyede her hammadde tipinden 100er adet yağmalamalara karşı korunur. 10.seviyeden sonra yeni bir sığınak daha kurulabilir.
Halk avantajları:
Galyalılar: Sığınağın kapasitesi 2 kat daha fazladır.
Cermenler: Düşmanın sığınağı 66% olarak sayılır ve ona göre fazla götürülür.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
40 | 50 | 30 | 10 | 0 | 0:12:30
Koşullar:
hazır yok
Elçilik
Bir birliğe (ittifaka) üye olmak için elçilik binası kurmalısınız. 3.seviyede kendinizde bir birlik kurabilirsiniz. Her seviyede birliğin maksimum üye sayısı 3 artar.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
180 | 130 | 150 | 80 | 3 | 0:33:20
Koşullar:
Merkez Binası Seviye 1
Askeri Üs
Askeri üs askerlerin toplandığı alandır. Askerler buradan başka birlik üyelerini desteklemeye, başka köyleri yağmalamaya veya fethetmeye gönderilir.Askeri üs sadece köyün merkezinde ayrılmış olan özel bölgeye kurulabilir.Yapı seviyesi artırıldıkça mancınıklarla saldırı düzenlenebilecek düşman yapılarının sayısıda artar.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
110 | 160 | 90 | 70 | 1 | 0:33:20
Koşullar:
hazır yok
Pazar
Pazar yerinde diğer oyuncularla hammadde alışverişi yapılır. Pazar yerinin seviyesi ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla nakliyeci sahibi olunur ve aynı anda bir çok oyuncu ile ticaret yapabilirsiniz.
Halk avantajları:
Romalılar: Satıcı 500 miktar taşıyabilir.
Hız: saatte 16 Sektör.
Cermenler: Satıcı 1000 miktar taşıyabilir.
Hız: saatte 12 Sektör.
Galyalılar: Satıcı 750 miktar taşıyabilir.
Hız: saatte 24 Sektör.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
80 | 70 | 120 | 70 | 4 | 0:30:00
Koşullar:
Merkez Binası Seviye 3, Hammadde Deposu Seviye 1, Tahıl Ambarı Seviye 1
Kışla
Kışlada kara birliği yetiştirilir.Binanın yapı seviyesi arttıkça askerler daha hızlı yetiştirilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
210 | 140 | 260 | 120 | 4 | 0:33:20
Koşullar:
Askeri Üs Seviye 1, Merkez Binası Seviye 3
Ahır
Süvariler ahırda yetiştirilir ve eğitilir.Yapı seviyesi arttıkça süvarilerin eğitim süreleri kısalır.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
260 | 140 | 220 | 100 | 5 | 0:36:40
Koşullar:
Silah Dökümhanesi Seviye 3, Akademi Seviye 5
Tamirhane
Koçbaşları ve mancınıklar tamirhanede üretilir ve hazırlanır.Yapı seviyesi arttıkça üretim hızlanır.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
460 | 510 | 600 | 320 | 3 | 0:50:00
Koşullar:
Akademi Seviye 10, Merkez Binası Seviye 5
Akademi
Akademide değişik askeri birlikler yetiştirilir ve geliştirilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
220 | 160 | 90 | 40 | 4 | 0:33:20
Koşullar:
Kışla Seviye 3, Merkez Binası Seviye 3
Silah Dökümhanesi
Silah dökümhanesinde askerlerin saldırı gücü geliştirilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
170 | 200 | 380 | 130 | 4 | 0:33:20
Koşullar:
Merkez Binası Seviye 3, Akademi Seviye 3
Zırh Dökümhanesi
Zırh dökümhanesinde askerlerin savunma gücü geliştirilir. Araştırmalar dökümhanenin seviyesine göre fazlalaşır ve zırhlar iyileşir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
130 | 210 | 410 | 130 | 4 | 0:33:20
Koşullar:
Merkez Binası Seviye 3, Akademi Seviye 1
Saray
Saray, köylerin birine kurulabilir ve bu yapı otomatik olarak başkent koruması altında olur. Başkent düşman tarafından işgal edilemez.
Seviye 10, 15 ve 20'de birinci, ikinci ve üçüncü göçmen veya bir şehir idarecisi (Senatör,Muhtar,Reis) eğitilebilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
550 | 800 | 750 | 250 | 1 | 1:23:20
Koşullar:
Elçilik Seviye 1, Merkez Binası Seviye 5, Köşk
Köşk
Köşk kralın ziyarete geldiğinde konakladığı yapıdır. Bir köyü işgal edebilmek için saray ve köşk önce mancınıklarla yerle bir edilmelidir.
Seviye 10 ve 20'de üçer tane göçmen veya bir şehir idarecisi (Senatör,Muhtar,Reis) eğitilebilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
580 | 460 | 350 | 180 | 1 | 0:33:20
Koşullar:
Merkez Binası Seviye 5, Saray
Ticari Merkez
Ticari merkezde at arabaları geliştirilir ve bunlar güçlü atlarla çekilir.Satıcılar bu binanın seviyesine göre daha fazla hammadde taşıyabilir.
Her seviyede kapasite 10% artar ve 20.seviyede bir satıcı 3 kat daha fazla hammadde taşıyabilir.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
1400 | 1330 | 1200 | 400 | 3 | 0:50:00
Koşullar:
Pazar Seviye 20, Ahır Seviye 10
Turnuva Yeri
Turnuva yerinde askerler antrenman yapabilir ve metanetlerini geliştirirler.Turnuva yerinin seviyesini yükselttikçe askerler 20 sektörden fazla mesafelerde daha hızlı olur.
1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
1750 | 2250 | 1530 | 240 | 1 | 0:58:20
Koşullar:
Askeri Üs Seviye 15
Bütün yapı koşullarını görmek için Linklere tıklayıp yapı koşul grafiğine bakabilirsiniz.
Klavuz

Askeri üs nasıl kurulur?
Askeri üssün ve çitin inşaat yeri sabittir ve başka bölgelerde kurulamaz. Askeri üs sadece kendisi için ayrılan köy merkezinin sağ tarafındaki sektörde kurulabilir.

Birlik nasıl kurulur?
Birlik kurmak için elçilik binasını 3.seviyeye geliştirmelisiniz. Bir birliğe üye olmak için 1.seviyede elçilik binası ve size teklif yapacak bir birlik gereklidir.
Köyün ismi nasıl değiştirilir?
Bunun için istatistik linkine(mavi disk) tıkla, orada kendi ismine tıkla ve Profil değiştir linkine tıkla. Köyismi yazan yere yeni ismi verebilirsin.
Askerler nasıl yapılır ve eğitilir?
İlk olarak 1.seviyede askeri üs ve 3.seviyede merkez binası kurmalısın. Daha sonra kışla kurabilir ve orada askerlerini eğitebilirsin.
Benim köyümü nasıl savunabilirim?
Köydeki askerler saldırı anında köyü otamatik olarak savunurlar.
Askersiz bir köye saldırdığımda niye askeri kayıplarım oluyor?
Her köyün en az ana savunması vardır. Güçlü süvarilerden hariç, tek bir asker ile saldırı düzenlendiği zaman bu asker kaybedilir.Savunma için eğitilmiş askerler (Örneğin galyalıların phalanxları) saldırılar için uygun değildirler.
Nüfusumu nasıl yükseltirim?
Her yeni yapı köy nüfusunu yükseltir. Yapı geliştirmeden önce bu yapı ile birlikte köy nüfusunun ne kadar artacağını bu sembolün yanında görebilirsin.
İmdaat, benim tahıl üretimi azalıyor!
Üretim yazan yerdeki tahıl sayısı tüm asker ve nüfus tahıl masrafları hariç hesaplanır. Brut tahıl üretimini yukarıda sağ tarafta görebilirsin,örneğin 5/15<!--
|
|
|
|
|
|
|
Bugün 2 ziyaretçi (3 klik) kişi burdaydı! |
|
|
|
|
|
|
|